Meditasi + Spiritualitas
Foto: h.koppdelaney
Meninggalkan kenyamanan rumah dan memasuki dunia lain membutuhkan pahlawan yang siap berkomitmen untuk hal yang tidak diketahui.
Bagian I: Pemisahan
Joseph Campbell pulang dari studinya di Eropa segera setelah ulang tahunnya yang kedua puluh lima. Terinspirasi oleh permadani pemikiran cemerlang yang ia temui di sana, ia berencana untuk menggabungkan seni modern, sastra abad pertengahan dan bahasa Sansekerta ke dalam tesis doktoral tunggal.
Bisa ditebak, penasihatnya tidak mendukung gagasan itu.
Ini mendorong Campbell untuk meninggalkan pekerjaan doktoral sepenuhnya, meninggalkannya tanpa arah yang jelas dalam studinya atau hidupnya. Dua minggu setelah keputusannya, Kecelakaan Wall Street tanggal 29 Oktober 1929 membuat jutaan orang Amerika tiba-tiba melarat.
Namun Campbell akan memulai sebuah pencarian - yang akan bertahan selama Depresi Hebat untuk menghasilkan visi baru yang luar biasa.
Berkomitmen pada program belajar pribadi yang sulit, ia membenamkan dirinya dalam buku selama dua belas jam sehari, menyokong dirinya di malam hari dengan bermain saksofon dalam jazz combo. Setelah lima tahun pendidikan mandiri yang ketat, ia muncul otoritas yang tangguh dalam mitologi dan agama komparatif, menyatukan filsafat, psikologi dan antropologi dengan - tentu saja - seni, sastra dan studi Timur.
Peran Mitos dalam Kehidupan Sehari-hari
Foto:! Nakal
Salah satu bakat hebat Campbell adalah untuk menghubungkan ide-ide yang tampaknya tidak terkait ke dalam desain yang harmonis. Karyanya yang paling berpengaruh datang dari menghubungkan arketipe, atau tema manusia yang mendasar, dengan mitos dari seluruh dunia.
Campbell percaya mitos lebih dari sekadar cerita fantastis - mereka adalah panduan untuk berurusan dengan misteri kehidupan.
Apa cara terbaik untuk hidup? Bagaimana kita menjelaskan kekuatan alam di sekitar kita? Di mana kita cocok dengan skema besar kehidupan? Mitos memberikan keyakinan dasar untuk pertanyaan-pertanyaan ini.
Meskipun banyak kisah kuno yang tampaknya tidak masuk akal bagi kepekaan modern, kita masih menciptakan mitos kita sendiri agar berfungsi di dunia yang tidak dikenal. Dan, karena masalah-masalah ini secara inheren adalah manusia, kita menghadapinya dengan cara yang mengikuti pola yang sama.
Jalan Pahlawan
Campbell menemukan bahwa di mana pun asalnya, mitos pahlawan mengikuti garis besar yang ia sebut Pahlawan Monomyth - sebuah templat yang berlaku tidak hanya pada dongeng mitos tetapi juga pada kehidupan kita sendiri.
Intinya, ini berarti setiap perjalanan atau peristiwa yang mengubah hidup dapat dilihat sebagai upaya heroik. Pahlawan Monomyth menawarkan titik referensi untuk membantu mengarahkan pelancong dengan pengalaman hidup yang bermakna. Bergantung pada tingkat keterlibatan, perjalanan bisa sangat transformatif.
Menurut Campbell, perjalanan seorang pahlawan mengikuti tiga tahap:
- Pemisahan (atau Keberangkatan) - pahlawan meninggalkan rumah untuk mengikuti misi yang menentukan.
- Inisiasi - pahlawan memasuki Dunia Impian, tempat aturan normal ditangguhkan.
- Kembali - pahlawan mengklaim hadiah transenden dan kembali ke rumah untuk membagikannya.
Meninggalkan Dunia Biasa
Pemisahan memiliki lima gardu, yang masing-masing membahas unsur krisis dalam meninggalkan rumah untuk "negara yang belum ditemukan". Perlu dicatat bahwa tidak setiap tema akan muncul. Setiap perjalanan itu unik, juga pelajaran yang mereka ajarkan.
Panggilan untuk Petualangan
Pahlawan menerima "panggilan" untuk bertindak, dorongan untuk meninggalkan kenyamanan rumah untuk sesuatu yang lebih. Baik secara harfiah maupun kiasan, panggilan itu bisa datang dalam berbagai bentuk. Pahlawan mungkin terpikat oleh keingintahuan ke tempat baru yang aneh, terbangun dengan situasi baru, tidak punya pilihan lain selain berpetualang, mengambil "salah belok", atau menderita kerugian yang signifikan.
Panggilan itu disertai dengan perasaan takdir. Kadang-kadang diumumkan oleh pemberita simbolis, atau mungkin "undangan" disalahpahami pada awalnya. Apapun, transformasi dimulai pada penemuan pahlawan kebutuhan - sesuatu yang dapat menyebabkan kesusahan besar atau kebingungan.
Foto: h.koppdelaney
Penolakan Panggilan
Dalam banyak kasus, pahlawan enggan menghadapi takdir yang akan datang - alih-alih menjawab panggilan, pahlawan memukul bar tunda.
Semakin lama pahlawan menyangkal nasib, semakin banyak mereka atau orang yang mereka cintai menderita. Ini "mengubah petualangan menjadi negatif, " dan pahlawan menjadi korban untuk diselamatkan. Seringkali, pahlawan tidak menyadari kualitas yang menandai mereka untuk pencarian. Untuk bergabung dalam petualangan, pahlawan harus lolos dari kelumpuhan keraguan, atau bertindak terlepas dari itu.
Bantuan Supernatural
Setelah menerima tawaran takdir, seorang pahlawan dapat bertemu dengan seorang penolong dengan wawasan unik. Tujuan mereka adalah untuk membantu perjalanan dengan pengetahuan dan alat pelindung. Pelindung itu muncul secara mitos sebagai lelaki kecil dari hutan, peri yang baik, nenek yg baik hati, perawan yang diberkati, penyihir yang dihormati, atau pengamat yang tidak bersalah. Dengan keberuntungan, pahlawan akan mengenali bentuk ajudan ketika tiba.
Penyeberangan Ambang Pertama
Pahlawan melintasi penghalang yang memisahkan yang biasa dari yang fantastis, komitmen simbolik untuk menghadapi yang tidak dikenal. Persimpangan ini dipandang sebagai "kebetulan bertolak belakang" yang halus tetapi sarat makna, persimpangan yang normal dan eksotis, nyaman dan asing. Mempertahankan batas mungkin merupakan “penjaga ambang” yang mengejar pelancong biasa atau yang tidak siap. Bagian dari ujian di depan adalah untuk menghormati sifat wali - diam-diam, perwujudan dari ketakutan sang pahlawan.
Perut Paus
Setelah melewati penghalang ekstrem, pahlawan memasuki Outlands: tempat yang seperti mimpi, hyperreal di mana aturan tidak lagi berlaku dan tidak ada yang bisa diasumsikan. Tahap "melampaui" ini adalah kunci untuk penemuan tujuan; dari luar, itu menyerupai semacam pemusnahan atau kematian.
Dunia baru mengungkapkan kepenuhan dan dimensi kehidupan sang pahlawan.
Tugas seorang pahlawan adalah mengintegrasikan hantu pribadi dan budaya.
Tetapi "di antara" tidak masuk ke dalam enteng; yang bodoh atau terlalu percaya diri segera dibatalkan. Tugas seorang pahlawan adalah mengintegrasikan hantu-hantu pribadi dan budaya yang diproyeksikan dalam ranah ini: beberapa tidak bisa, secara defensif menghalangi pengalaman penuh.
Tanpa menghormati komitmen mereka, ada sedikit yang bisa menyelamatkan pahlawan dari kekalahan. Tetapi bagi yang lain, potensi mereka menunggu.
Apa pendapat Anda tentang Monomyth Pahlawan Joseph Campbell yang berkaitan dengan perjalanan? Bagikan pemikiran Anda di bawah ini
Baca Seri
- Bagian II, Perjalanan Pahlawan: Menavigasi Perjalanan Mythic.
- Bagian III, Perjalanan Pahlawan: Seni Mythic of Homecoming.