Bagaimana Film Dokumenter Interaktif Mengungkapkan Lapisan Tempat - Matador Network

Daftar Isi:

Bagaimana Film Dokumenter Interaktif Mengungkapkan Lapisan Tempat - Matador Network
Bagaimana Film Dokumenter Interaktif Mengungkapkan Lapisan Tempat - Matador Network

Video: Bagaimana Film Dokumenter Interaktif Mengungkapkan Lapisan Tempat - Matador Network

Video: Bagaimana Film Dokumenter Interaktif Mengungkapkan Lapisan Tempat - Matador Network
Video: School of Beyondland 2024, Mungkin
Anonim

Foto + Video + Film

Image
Image

Ketika kita bepergian ke tempat baru, kita mengambil semuanya. Kita mengamati, merasakan, mencium, dan mendengarkan.

Sebagai penduduk asli Virginia Barat, dan sekarang tinggal di Boston, saya selalu menantikan untuk kembali ke "rumah" untuk berhubungan kembali dengan tempat itu. Pegunungan Appalachian yang rimbun dan tertutup pohon ini merangkul pengunjung saat mereka melewati jalan berliku yang mengarah ke tempat-tempat menarik dengan sejarah unik dan wajah yang ramah. Di pagi hari, kami menyaksikan kabut perlahan naik dari lembah dan mendengarkan suara jangkrik menyanyikan lagu malam mereka di ladang. Dan sementara Virginia Barat adalah tempat yang dipenuhi dengan pemandangan dan suara yang menarik, itu adalah tempat yang tidak akan pernah dikunjungi oleh banyak orang.

Untuk film dokumenter terbaru saya, saya memilih untuk menghidupkan tempat itu secara online - khususnya, McDowell County, WV - untuk memungkinkan pengguna menjelajahi dan belajar dari suara, pemandangan, dan pengalaman penduduk setempat. McDowell terletak di ladang batu bara dan merupakan perwakilan dari banyak komunitas boom-and-bust di seluruh kota kecil Amerika. Sejak 1950, county ini telah kehilangan hampir 80.000 penduduk, tetapi mereka yang tinggal memiliki banyak hal untuk dibagikan kepada dunia.

Ketika memutuskan bagaimana cara menceritakan kisah McDowell, saya memutuskan bahwa itu harus non-linear, online, interaktif, dan partisipatif. Saya ingin banyak suara dapat diakses oleh siapa pun di dunia, saya ingin pengalaman yang dapat tumbuh dari waktu ke waktu, dan saya ingin memberikan rasa eksplorasi kepada pengguna. Berkat kerja berdedikasi dari tim yang berbakat, kami dapat mengungkapkan lebih banyak lapisan sejarah tempat ini, sekarang, dan masa depan melalui formulir interaktif ini.

Kebanyakan film dokumenter linier cenderung memiliki struktur tiga plot yang jelas yang membawa kita melalui eksposisi, konflik, dan resolusi. Ini adalah "pengalaman penonton" untuk banyak film. Ini adalah pengalaman pasif di mana orang mengkonsumsi, bukan kontrol, narasi. Editor menciptakan penjajaran dan menentukan bagaimana seseorang harus bereaksi pada saat tertentu. Tetapi dengan film dokumenter interaktif non-linear, Anda menyerahkan tingkat kontrol itu. Anda mengizinkan pengguna untuk menemukan jalur mereka sendiri dan memiliki pengalaman unik setiap kali mereka mengunjungi. Dengan memberikan kebebasan untuk mengeksplorasi dan kesempatan untuk berpartisipasi, Anda memberi pengguna peran aktif dan kesempatan untuk mengunjungi tempat baru.

Film dokumenter interaktif pertama yang membuat saya merasa seperti "ada" adalah Welcome to Pine Point. Saya menemukan diri saya tenggelam dalam kolase suara, foto, dan video. Proyek itu menempatkan saya di sana. Dan karena itu menempatkan saya di sana, saya terhubung. Saya bisa merasakan, mendengar, dan melihat tempat itu dan memahami kompleksitas sejarah kota.

Itu adalah momen yang menyenangkan untuk melihat bagaimana suara "nyata" membuat tempat online.

Penggunaan suara di Welcome to Pine Point berdampak besar pada keputusan kami untuk Hollow. Desainer suara kami, Billy Wirasnik, dapat mengambil rekaman saya dan menciptakan perasaan tempat, suasana hati, dan suasana di seluruh bab. Sound in Hollow adalah pusat untuk mengungkapkan lapisan McDowell dan diperlukan untuk acara mendongeng dan bayangan di situs.

Setelah peluncuran Hollow, saya pergi ke McDowell untuk mengadakan pemutaran film. Saya pergi ke hollowdocumentary.com dan pemandangan hutan dan burung yang saya dengar melalui speaker saya identik dengan suara di luar jendela saya. Itu adalah momen yang menyenangkan untuk melihat bagaimana suara "nyata" membuat tempat online. Ini bukan untuk mengatakan suara bukan merupakan kekuatan pendorong dalam film linier, tetapi bahwa ketika pengguna menjelajahi suatu lingkungan dan suara baru dipicu oleh tindakan mereka, mereka terlibat, ingin tahu, dan bisa mendapatkan tempat yang lebih baik.

Dokumenter interaktif memungkinkan Anda untuk memberikan alur cerita yang lebih banyak dan akses ke media yang mungkin tidak pernah memiliki tempat dalam bentuk linier. Idealnya, semua fragmen media ini digunakan untuk menceritakan narasi menyeluruh dan dibuat, tetapi pada akhirnya memungkinkan seseorang untuk mengeksplorasi. Anda dapat menelusuri arsip seperti yang Anda lakukan di perpustakaan setempat, Anda dapat membuka kunci album foto pasangan lansia setelah mengetahui kehidupan mereka bersama, Anda dapat mengakses data interaktif yang memberi Anda pemahaman tentang masalah tersebut. Selain itu, Anda dapat menjelajahi banyak perspektif, termasuk perspektif penduduk.

Beberapa dokumen interaktif, seperti Journal of Insomnia, Big Stories, Small Towns, dan 18 Days di Mesir, memungkinkan konten yang dibuat oleh komunitas atau yang dibuat pengguna. Tampilan lokal tempat yang otentik ini mengupas lapisan-lapisan produksi video profesional dan memungkinkan Anda untuk melihat tempat itu melalui mata mereka. Warga McDowell County tidak hanya merekam konten selama produksi, tetapi mereka terus menggunakan alat komunitas "Holler Home" untuk memperbarui dan berbagi cerita. Ini memberi pengguna tingkat akses unik ke apa yang sebelumnya kami sebut "subjek." Dengan formulir baru ini, "subjek" sekarang adalah pendongeng aktif.

Karena kehadirannya sebagai proyek web-asli, orang-orang dari 104 negara telah mengalami kehidupan di McDowell County. Melalui interaksi mereka, pengguna kami telah menemukan masalah universal yang dihadapi kota-kota pedesaan di seluruh dunia kami melalui kisah-kisah di satu tempat. Analytics menunjukkan kepada kita bahwa orang-orang menghabiskan waktu yang lama di situs, dan banyak yang mengunjungi Hollow kembali. Ini mungkin berpotensi karena proyek ini menampung lebih dari tiga jam konten video, tetapi banyak yang mengatakan mereka telah "hilang" dalam pengalaman itu. Menggulir membuat narasi berlanjut dan memungkinkan Anda untuk mengungkapkan cerita, ide, suara, dan data baru. Semakin banyak Anda menggulir, semakin banyak pengalaman Anda. Saya tidak tahu apakah saya bisa membuat banyak orang tertarik untuk melihat versi linear dari proyek ini. Saya pikir dengan membuatnya interaktif, kami telah menemukan audiens yang lebih besar dan lebih terlibat.

Harapan saya adalah bahwa film dokumenter interaktif terus menggali peluang untuk menceritakan narasi yang berkembang. Daripada menunjukkan kepada kita apa adanya, dokumenter interaktif memiliki potensi untuk menunjukkan dan mendorong perubahan dari waktu ke waktu. Saya tidak percaya setiap cerita diceritakan dalam bentuk ini. Film dokumenter linier akan selalu memiliki kekuatan mendongeng yang luar biasa, tetapi dalam kasus Hollow, itu terlalu membatasi. Formulir interaktif memungkinkan pengguna kami untuk menjadi penjelajah, bukan konsumen, dan memahami cerita dan tempat yang kompleks.

Tentu saja, semua ini tidak akan mungkin terjadi tanpa kerja tim yang berdedikasi dan komunitas McDowell County. Saya beruntung memiliki tim yang terdiri dari dua pengembang kelas berat, Robert Hall dan Russell Goldenburg; desainer pengalaman pengguna dan direktur seni yang koreografi alur pada konten, Jeff Soyk; editor video yang membantu saya menyortir 7 terabyte rekaman, Sarah Ginsburg dan Kerrin Sheldon; seorang peneliti dan penulis yang bisa menenggelamkan giginya ke dalam kumpulan data besar, Tricia Fulks; seorang perancang suara yang berbakat dengan hasrat untuk cerita, Billy Wirasnik; seseorang dengan pengalaman dalam pelatihan video partisipatif dan menyelenggarakan lokakarya komunitas, Michelle Miller; seorang manajer proyek yang dapat membuat kami sesuai anggaran dan jadwal, Nathaniel Hansen; dan banyak lagi.

Direkomendasikan: