Perjalanan
Pennsylvania, AS - Tunggul
Stump adalah gim populer yang dimainkan di area Pennsylvania yang disebut sebagai “Pennsyltucky,” julukan yang diberikan kepada wilayah tersebut oleh orang-orang di Philadelphia dan Pittsburgh untuk menggambarkan pedesaan di antara dua kota itu. Tunggul adalah favorit di kalangan mahasiswa, terutama di Penn State, dan dimainkan di hutan atau di pertanian di seluruh wilayah Pennsyltucky.
Tunggul menemukan akarnya dalam permainan minum Jerman yang disebut Hammerschlagen, yang berarti "untuk memukul dengan palu." Untuk bermain, Anda membutuhkan palu, tunggul pohon, paku, bir, dan tujuan yang terampil. Setiap pemain harus memalu paku di tengah jalan, sehingga bisa berdiri sendiri tanpa terjatuh.
Setelah arena ditetapkan, Anda melawan orang lain. Setiap pemain secara bergantian melemparkan palu ke udara, menangkapnya, dan dengan satu gerakan cepat memalu paku lawan ke tunggul. Jika pemain memukul paku lawan, lawan harus minum. Jika percikan terbang dari pemogokan, semua orang minum. Dan jika pemain absen, dia harus minum. Ada banyak aturan, kondisi, dan nuansa permainan lainnya, tetapi semuanya berbeda di setiap wilayah.
Jerman - Bierkastenrennen
Diterjemahkan secara harfiah menjadi "bir berjalan, " permainan ini menggabungkan dua kegiatan favorit di antara orang Jerman: berlari dan minum. Untuk bermain, semua orang dibagi menjadi dua tim, dan mereka diberi satu kotak bir. Kursus diatur, biasanya di sekitar danau atau lapangan - jaraknya biasanya 5km hingga 15km. Tujuan permainan ini adalah tidak hanya menjadi tim pertama yang melewati garis finish, tetapi tim pertama yang melakukannya dengan bir yang sudah jadi.
Ada banyak strategi: Tim dapat menyelesaikan bir terlebih dahulu kemudian menjalankan kursus; jalankan kursus dan selesaikan bir sebelum melewati garis finish; atau minta satu orang minum sementara orang lain membawa kasing, mematikan seluruh kursus. Tetapi kebanyakan orang Jerman yang bermain olahraga membawa koper bersama, dan kedua rekan tim minum dan berlari secara bersamaan.
Rusia - Harimau Telah Datang
Dalam permainan yang disebut Tiger Has Come, Rusia menggabungkan perjudian dengan kebiasaan minum yang berat. Untuk bermain, semua orang duduk di meja dan memasang taruhan mereka di atas meja. Sepanjang malam, pemimpin permainan akan mengatakan "harimau telah datang." Setiap pemain kemudian harus bersembunyi di bawah meja dan mengambil vodka. Mereka hanya diperbolehkan untuk kembali ketika pemimpin mengumumkan kiri harimau. Setelah harimau itu pergi, masing-masing pemain harus bangkit kembali ke kursinya dan menempatkan taruhan lain di atas meja.
Ini berlanjut sepanjang malam sampai ada satu orang tersisa yang masih bisa bangun dari bawah meja. Pemenang dapat menyimpan uang tetapi juga harus menyelenggarakan pertandingan berikutnya dan memasok vodka.
Tiongkok - Jiuling
Gim Jiuling berusia sekitar 3.200 tahun, menjadikannya gim minum tertua di dunia dan Cina leluhur para pesaing minum.
Untuk bermain, peminum membutuhkan segelas bir, jari, dan keterampilan matematika. Pemain mulai dengan mengacungkan sejumlah jari di belakang punggung mereka. Setiap pemain mencoba menebak jumlah gabungan jari yang diangkat. Siapa pun yang menebak jawaban terdekat dengan benar dapat menikmati kemenangan mereka dengan menonton pecundang minum. Permainan memanas semakin lama berlangsung, karena keterampilan matematika menjadi terganggu semakin banyak pemain minum!
Wyoming, AS - Gelande Quaffing
Seperti kebanyakan permainan minum, permainan ini murni karena tidak ada yang lebih baik untuk dilakukan pada saat penemuannya. Pada tahun 1986 Angkatan Udara Jackson Hole, sebuah klub ski rahasia di Wyoming, terjebak di sebuah bar menunggu badai salju. Tentu saja, untuk menghabiskan waktu, anggota klub menghabiskan jebakan mereka minum. Dengan setiap pesanan, bartender akan menggeser draf yang baru dituangkan ke bawah agar patron dapat menangkapnya. Selama salah satu perintah, seseorang secara tidak sengaja membiarkan gelasnya meluncur dari ujung bar, tetapi mereka dapat menangkapnya tepat sebelum menyentuh tanah. Itu adalah langkah epik yang seluruh bar berusaha untuk mengaktifkan kembali, sehingga menciptakan permainan Gelande Quaffing.
Dua puluh delapan tahun kemudian, game ini menjadi acara olahraga semi-terorganisir dengan putaran waktunya dan sistem poin berdasarkan betapa gaya tangkapannya. Dua tim beranggotakan empat orang mencoba melihat berapa banyak bir yang dapat mereka geser satu sama lain dan minum sebelum waktu habis. Ini adalah permainan di mana semua orang keluar sebagai pemenang, setelah minum birnya dan bersenang-senang sambil melakukannya. Bahkan penonton mendapat pertunjukan yang bagus.