21 Game Minum Yang Dapat Anda Mainkan Di Bar Mana Pun Tanpa Bahan Tambahan

Daftar Isi:

21 Game Minum Yang Dapat Anda Mainkan Di Bar Mana Pun Tanpa Bahan Tambahan
21 Game Minum Yang Dapat Anda Mainkan Di Bar Mana Pun Tanpa Bahan Tambahan

Video: 21 Game Minum Yang Dapat Anda Mainkan Di Bar Mana Pun Tanpa Bahan Tambahan

Video: 21 Game Minum Yang Dapat Anda Mainkan Di Bar Mana Pun Tanpa Bahan Tambahan
Video: How to Play Blackjack 2024, Desember
Anonim

Bar + Kehidupan Malam

Image
Image

Pergi ke bar adalah pengalaman bersama. Ada teman-teman baru dan lama dan banyak minuman untuk membuat percakapan terus mengalir. Namun, kadang-kadang, Anda mencapai titik di mana Anda tidak bisa mengatakan apa-apa. Di situlah permainan bar masuk.

Ini adalah bar permainan terbaik yang bisa Anda mainkan tanpa menjadi gangguan. Banyak yang tidak mengambil bahan tambahan selain pikiran dan minuman di tangan, sementara yang lain membutuhkan benda yang mudah ditemukan.

Bilah permainan yang tidak Anda butuhkan kartu atau apa pun untuk bermain

Kadang-kadang Anda ingin bermain game dan Anda tidak punya apa-apa. Selalu ada permainan di ponsel Anda, tentu saja, tetapi permainan tatap muka, orang-ke-orang adalah pilihan yang jauh lebih baik ketika Anda berada di bar.

1. Kemungkinan besar

Jumlah orang: Empat atau lebih, dan lebih banyak lebih baik

Aturan: Satu orang bertanya kepada kelompok yang menurut mereka paling mungkin melakukan sesuatu. Misalnya, "Siapa yang paling mungkin membeli tiket pesawat ke lokasi acak?" Atau "Siapa yang paling mungkin ketahuan mencuri minuman ilegal dari mini di pesawat?" Kemudian, pada hitungan ketiga, setiap orang dalam kelompok menunjuk ke orang yang mereka pikir paling mungkin melakukan pertanyaan tersebut. Siapa pun yang diarahkan mengambil minum untuk berapa banyak jari diarahkan pada mereka (empat teguk untuk empat jari, misalnya).

2. Saya akan piknik

Jumlah orang: Tiga atau lebih, dan lebih banyak lebih baik

Aturan: Pilih seseorang untuk memulai. Orang itu memulai permainan dengan pernyataan, "Aku akan piknik dan aku membawa selimut" (selimut bisa menjadi apa pun yang menurut orang layak piknik). Orang berikutnya berkata, "Saya pergi piknik dan saya bawa" dengan tambahan mereka sendiri ditambah apa pun yang dikatakan di depan mereka. Setiap orang yang mengikuti mengulangi pernyataan itu sampai seseorang mengacau, dan orang itu minum. Selain itu, jika kelompok setuju bahwa apa pun yang dikatakan orang itu bawa tidak sesuai untuk piknik, orang tersebut minum. Game ini dapat dimainkan dengan apa pun yang beralih untuk piknik juga, seperti pergi ke bar, pergi ke pesta dansa, dan sebagainya.

3. Jika Anda tahu apa yang saya maksud

Jumlah orang: Dua atau lebih

Aturan: Pilih skenario yang melibatkan dua orang, seperti makan di restoran atau duduk bersebelahan di pesawat. Kedua orang bolak-balik dengan pernyataan yang dipenuhi dengan sindiran namun cocok dengan situasi, mengakhiri setiap kalimat dengan "jika Anda tahu apa yang saya maksudkan." Orang pertama yang kehabisan minuman sindiran.

4. Medusa

Jumlah orang: Empat atau lebih, dan lebih banyak lebih baik

Aturan: Duduk di meja di mana semua orang bisa melihat semua pemain lain. Setiap pemain menundukkan kepala. Pada hitungan ketiga, semua orang mengangkat kepala dan menatap langsung ke orang lain. Jika Anda mengunci mata dengan seseorang, teriaklah Medusa dan orang yang mengatakan terakhir minum. Anda aman jika tidak mengunci mata.

5. Bersorak untuk gubernur

Jumlah orang: Empat atau lebih, dan lebih banyak lebih baik

Aturan: Duduk dalam lingkaran. Secara berurutan, para pemain dihitung dari satu hingga 21 dan harus mengikuti serangkaian aturan. Aturan pertama adalah bahwa angka "tujuh" dan "11" diganti, jadi hitungannya berlaku, "enam, 11, delapan" dan seterusnya. Ketika kelompok itu mencapai usia 21, semua orang berkata, “Bersorak-sorai kepada gubernur.” Orang yang mendarat 21 akan membuat aturan baru yang harus diikuti orang, seperti mengharuskan orang membuat suara binatang ketika mereka mengatakan angka 15, misalnya. Kemudian mulai dari satu dan aturan berlanjut hingga setiap nomor memiliki aturan.

6. Tidak pernah memiliki saya

Jumlah orang: Empat atau lebih, dan lebih banyak lebih baik

Aturan: Setiap orang mengulurkan tangan dengan lima jari ke atas. Pilih seseorang untuk memulai, dan orang itu memulai pernyataan dengan "Saya belum pernah" dan menyelesaikannya dengan sesuatu yang belum pernah mereka lakukan sebelumnya. Siapa pun yang telah melakukan hal itu meletakkan jari ke bawah dan minum. Kata-kata kehati-hatian: Game ini dapat menjadi gaduh dan kotor, dan semakin sering Anda bermain dengan grup, semakin gaduh dan kotornya. Terima saja kenyataan bahwa orang asing akan pergi dengan beberapa informasi yang sangat pribadi tentang Anda dan menghargai pemecah es.

7. Gebukan

Jumlah orang: Empat atau lebih, dan lebih banyak lebih baik

Aturan: Pegang hewan batin Anda dalam suasana yang sangat umum. Setiap orang memilih hewan yang mereka inginkan, kemudian membuat suara binatang itu dan meniru gerakannya. Orang berikutnya melakukan bisnis hewan mereka, diikuti oleh orang di depan mereka. Orang berikutnya melakukan gerakan mereka dan kedua orang di belakang mereka dan seterusnya. Setiap jeda menyebabkan minuman dan lupa sama sekali adalah minuman atau suntikan tergantung pada seberapa baik Anda menangani menjadi sekelompok orang yang keras di bar membuat gerakan hewan.

8. Jari

Jumlah orang: Empat hingga delapan

Aturan: Letakkan gelas di tengah kelompok. Untuk memulai putaran, setiap orang meletakkan satu jari di tepi gelas. Orang yang ditunjuk dihitung dari tiga menjadi nol. Setelah itu, mereka menebak berapa banyak orang yang akan meninggalkan jari mereka di pelek. Itu semua terjadi dalam sepersekian detik. Misalnya, dengan lima orang, orang tersebut akan memulai hitungan mundur dan mengatakan "tiga, dua, satu, tiga." Antara satu dan tiga, pemain lain meninggalkan jari atau melepasnya. Jika tebakan itu benar, mereka keluar dari permainan. Jika salah, mereka minum dan tetap tinggal. Permainan berlanjut sampai hanya ada satu orang yang tersisa. Orang itu menghabiskan minuman yang dimiliki semua orang.

9. Minum sambil berpikir (juga disebut permainan nama)

Jumlah orang: Tiga atau lebih, dan lebih banyak lebih baik

Aturan: Grup ini memilih kategori seperti selebriti, judul film, atau nama band. Orang pertama mengatakan nama dalam kategori itu, seperti Seth Rogan. Orang berikutnya harus mengatakan nama selebriti di mana nama pertama dimulai dengan huruf pertama dari pilihan orang sebelumnya (misalnya, Rachel McAdams). Tangkapannya adalah Anda harus minum terus menerus sampai Anda memikirkan nama yang berfungsi. Jika seseorang mengatakan nama tempat nama depan dan belakang dimulai dengan huruf yang sama, arah permainan berbalik.

10. Paranoia

Jumlah orang: Empat atau lebih, dan lebih banyak lebih baik

Aturan: Pilih seseorang untuk menjadi starter. Orang itu membisikkan pertanyaan tentang kelompok itu ke telinga orang di sebelah kiri mereka (Misalnya, "Dengan siapa kamu tidak akan hidup?"). Orang yang ditanyai menjawab dengan keras dengan jawaban mereka. Jika orang yang namanya diucapkan (atau siapa pun yang penasaran) ingin tahu apa pertanyaannya, mereka minum. Orang yang mengatakan namanya dapat memilih untuk merespons atau minum.

11. Dua kebenaran dan dusta

Jumlah orang: Tiga atau lebih, dan lebih banyak lebih baik

Aturan: Pilih seseorang untuk memulai. Orang itu membuat tiga pernyataan tentang diri mereka sendiri. Dua pernyataan itu benar dan satu salah. Orang di sebelah kiri harus menebak kebohongan mana. Jika mereka benar, orang yang membuat kebohongan minum, dan sebaliknya jika mereka salah.

12. Suffokasi

Jumlah orang: Dua atau lebih, dan lebih banyak lebih baik

Aturan: Masokisme adalah nama permainan di sini, jika Anda tidak bisa menebak namanya, karena jika Anda memilih untuk bermain Anda pasti akan merasa tidak nyaman. Untuk bermain, satu orang mulai mengajukan pertanyaan kepada orang lain dalam grup. Pertanyaan-pertanyaan mulai keluar tidak berbahaya, seperti "Berapa umurmu?" Kemudian mereka semakin pribadi, dan ketika mencapai titik ketika mereka tidak ingin menjawab, mereka minum.

13. Saya minum dan saya tahu banyak hal

Jumlah orang: Tiga atau lebih, dan lebih banyak lebih baik

Aturan: Game ini seperti trivia, tetapi untuk peminum. Ketika tiba giliran seseorang, mereka mengatakan "Saya minum dan saya tahu" diikuti oleh pernyataan seperti tahu ibukota Arkansas. Jika ada orang dalam kelompok yang tahu jawabannya juga, mereka mengatakannya dan semua orang harus minum termasuk orang yang memulai pertanyaan. Orang yang melakukannya dengan benar membuat pernyataan berikutnya. Jika tidak ada yang mendapat jawaban, kelompok minum dan penanya mendapat pernyataan lain tentang sesuatu yang mereka ketahui.

14. Westerosi tidak pernah memiliki saya

Jumlah orang: Dua atau lebih, dan lebih banyak lebih baik.

Aturan: Penggemar Game of Thrones mungkin akrab dengan permainan ini dan aturan Tyrion Lannister diberlakukan. Setiap orang membuat pernyataan tentang orang lain dalam grup (“Anda belum pernah melihat Game of Thrones,” misalnya). Jika itu benar, orang itu harus minum dan Anda harus membuat pernyataan lain tentang seseorang. Jika itu salah, Anda minum dan giliran orang berikutnya.

Kartu-kartu

People at a bar with beer glasses
People at a bar with beer glasses

Mungkin Anda tipe orang yang membawa satu pak kartu ke mana pun Anda pergi atau mungkin Anda berada di bar yang cukup ramah untuk meminjamkannya. Either way, opsi gim Anda menjadi jauh lebih besar. Ini adalah permainan kartu yang tidak memakan terlalu banyak ruang dan dapat (kebanyakan) dimainkan tanpa orang lain di bar yang menilai.

15. Raja

Jumlah orang: Tiga atau lebih, dan lebih banyak lebih baik

Aturan: Dalam lingkaran searah jarum jam, setiap orang mengambil kartu teratas dari geladak. Ketika seseorang mengambil raja pertama, mereka mengambil minuman keras dan orang berikutnya terus menarik kartu berikutnya. Orang kedua yang mendapatkan seorang raja mengambil mixer seperti soda atau, tergantung pada seberapa sadis orang itu, sesuatu seperti jus acar. Permainan berlanjut sampai orang ketiga yang mengambil seorang raja, dan orang itu harus pergi ke bar dan mendapatkan minuman campuran dengan dua bahan pertama. Orang yang menggambar raja keempat harus meminumnya.

16. Persetan dengan dealer

Jumlah orang: Dua atau lebih, dan lebih banyak lebih baik

Aturan: Satu orang memulai sebagai dealer. Orang di sebelah kanan menebak kartu mana yang ada di atas geladak. Dealer melihat kartu dan mengatakan apakah itu lebih tinggi atau lebih rendah dari perkiraan orang tersebut. Dealer mengambil dua tegukan jika orang menebak dengan benar pada percobaan pertama, dan satu tegukan jika tebakan kedua benar. Jika orang tersebut tidak dapat menebaknya, mereka harus meminum perbedaan antara tebakan kedua mereka dan kartu yang sebenarnya (misalnya, dua teguk, jika orang tersebut menebak tujuh dan kartunya sembilan). Setelah setiap belokan, kartu diletakkan untuk dilihat oleh semua orang. Dealer meneruskan tugas dealer setelah mereka mengalahkan tiga orang berturut-turut.

Game koin

Quarter
Quarter

Meskipun membayar tunai tidak lazim seperti di masa lalu, masih ada peluang bagus seseorang memiliki seperempat mengambang di suatu tempat. Jangan habiskan, mainkan.

17. Tempat tinggal

Jumlah orang: Dua atau lebih.

Aturan: Bartender dan pemilik bar biasanya bukan penggemar berat orang yang bermain dengan barang pecah belah, tetapi temukan penyelaman dan Anda harus siap. Tujuannya adalah untuk memantul seperempat dari meja dan masuk ke gelas (gelas tembakan tebal paling baik digunakan). Tembak head to head melawan satu pemain lain, dan orang pertama yang membuatnya menang di ronde itu dan pecundang minum. Orang berikutnya dalam antrean mengambil alih dan seterusnya.

18. Perempat baseball

Jumlah orang: Enam

Aturan: Bentuk dua tim yang terdiri dari tiga orang, dan susun empat gelas tembakan yang direntangkan secara vertikal. Gelas yang paling dekat dengan tim lawan adalah satu, kedua dobel, dll. Pemain pada tongkat dari tim pertama memantul kuarter dan memiliki tiga serangan untuk membuatnya di salah satu dari empat gelas. Ketika skor mereka, mereka menyesap untuk setiap gelas lebih jauh (seseorang yang membuat yang pertama, misalnya, harus mengambil tiga teguk). Ketika sebuah tim berlari, tim yang lain minum. Setiap tim mendapat tiga out, dan permainan berlanjut untuk jumlah babak yang ditentukan tergantung pada berapa lama Anda ingin bermain.

19. Hoki bir

Jumlah orang: Empat atau lebih

Aturan: Bergantian memutar kuartal. Pemintal meneriakkan nama salah satu pemain, yang kemudian menjadi penembak. Sisa pemain kemudian membentuk gol dengan jari kelingking dan telunjuk di depan minuman mereka. Sementara kuartal masih berputar, penembak mengibaskan kuartal untuk mencoba dan mencetak gol dan memukul minuman. Jika sebuah gol dibuat, semua orang mengambil minuman mereka dan si penembak memutar perempat. Orang yang diberi skor pada chugs hingga kuartal berhenti berputar (baik sendiri atau penembak dapat menghentikannya saat mereka mau).

Pena dan kertas

Napkin and pen
Napkin and pen

Bahkan bar yang kekurangan banyak hal yang dibutuhkan untuk permainan akan memiliki beberapa serbet dan pena yang dapat Anda pinjam. Inilah cara memastikan bahwa pena lebih banyak digunakan daripada menandatangani cek Anda.

20. Seniman mabuk

Jumlah orang: Tiga atau lebih, dan lebih banyak lebih baik

Aturan: Satu pemain menjaga waktu di ponsel mereka atau dari jam, sementara yang lain adalah artis yang sedang atau akan menjadi artis mabuk. Penjaga waktu membisikkan sepatah kata kepada artis dan mulai timer sementara artis menggambar apa kata itu dan sisa pemain mencoba menebak. Timer berhenti ketika seseorang akhirnya mendapatkannya. Artis mengambil satu minuman untuk setiap 20 detik yang dibutuhkan kerumunan untuk mengetahuinya. Pikirkan itu seperti Pictionary, tetapi untuk minum di bar.

21. Wajah lurus

Jumlah orang: Empat atau lebih, dan lebih banyak lebih baik

Aturan: Semua orang menulis kalimat pada secarik kertas kecil yang mereka pikir akan membuat seseorang tertawa, merasa tidak nyaman, atau menolak untuk membaca. Slip dilemparkan ke dalam tumpukan dan dipilih secara acak. Berkelilinglah dalam lingkaran membaca slip itu dengan keras (pastikan itu adalah bacaan pertama), dan jika pembaca tertawa atau tersenyum mereka minum. Jika mereka menjaga wajah tetap lurus, penulis harus mengaku dan minum.

Direkomendasikan: